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Forestia est un point&click ludo-éducatif sorti en 1999 qui a marqué mon enfance et a grandement contribué à ma vision du développement de jeu.


Ayant longtemps rêvé de nouvelles missions et histoires dans l'univers du jeu et n'ayant pas la possibilité de le modder j'ai choisi de rendre hommage à ce dernier en recréant le jeu sous Unreal et en imaginant des aventures supplémentaires


Dans un premier temps j'ai donc pensé des missions reprenant l'ambiance, les éléments de gameplay principaux et la vision "éveil et découverte" du jeu original.


J'ai ensuite enregistré un walkthrough de la fôret de Forestia afin de reconstruire la map du jeu en 3D sur Unreal engine.


Puis j'ai créé en blueprint un système de caméra point&click reprenant les angles de vue du jeu tout en ajoutant quelques caméras supplémentaires nécessaires aux missions que je souhaite créer.

Dans la même idée j'ai également recréé les interfaces et mécaniques du jeu original comme le journal, l'appareil photo ou la boite.


Enfin, je me suis ensuite attelée à imaginer et développer les mini-jeux composant ma première mission.


 

Ma première mission ayant pour titre "Le repas de la fôret" est actuellement en cours de développement.

Dans cette aventure les habitants de la forêt organisent leur repas annuel auquel nous sommes conviés. Pour participer la contrepartie est simple, il faut amener de quoi manger : une entée, un plat et un dessert.

Pour ce faire, les joueurs et joueuses doivent récupérer de quoi confectionner le repas en suivant une liste d'ingrédients donnée.

Les ingrédients nécessaires pour remplir cette mission sont soit à ramasser dans la forêt, soit à gagner dans des mini-jeux.


Outils utilisés
Galerie du projet


Les créations présentées ici sont ma propriété et/ou celle des personnes créditées, merci de ne pas reposter ces travaux sans autorisation

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