
"Period." est un petit jeu de réflexes/rapidité dans lequel le but est de déballer le plus rapidement possible le plus grand nombre de protections hygiéniques afin de faire le meilleur score.
Le scoring prends en compte à la fois le nombre de protections déballées, la vitesse avec laquelle les mouvement sont effectués et les erreurs qui peuvent être commises dans les mouvements qui sont fait.
Le jeu comporte 5 types de protections différentes, nécessitant plus ou moins de manipulations pour être déballées (de 1 à 5 actions).
L'idée à la base de Period. viens d'un prototype de WarioWare-like réalisé pendant mes études il y a plusieurs années, que j'ai décidé de pousser plus loin en en faisant un jeu à part.

WarioWare like a l'origine de l'idée de Period.
Une des choses que j'apprécie avec ce jeu est le décalage en fonction du public qui le teste selon leur degrés de leur familiarité avec les objets proposés.
En effet, beaucoup d'hommes ne sachant pas comment fonctionnent ces protections, se retrouvent au début un peu perdus de par le fait qu'il ne peuvent pas prévoir le mouvement qu'il faudra effectuer ensuite lors de leur premières interactions. La où la majorité des femmes, habituées à ces objets, savent anticiper l'action suivante et n'ont donc besoin de se familiariser qu'avec les contrôles du jeu. Elles sont donc un peu plus efficaces lors de leur première partie. Bien sur, une fois le premier contact effectué l'écart se comble et seuls les réflexes comptent alors.
Period. s'inscrit également dans une volonté de désacraliser le tabou des protections menstruelles, et plus globalement du sujet des règles, en proposant un moment fun, dans un univers coloré.
Le jeu a été développé avec Construct 2 et les visuels ont été faits avec Aseprite.
Page itch.io de Period. : https://claratosaure.itch.io/period
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